Sekoman.lv 01 Jūlijā 2025 - Otrdiena - 03:06
Sākums Raksti Forums Par projektu
  • Rokasgrāmata "Kā izveidot savu mājas lapu"
  • Rekomendācijas jūsu web-lapas darbības ātruma paaugstināšana ...
  • Šāda tāda teorija par HTML un CSS (Latviski!)
  • Bildes izmērs un izšķirtspēja
  • RegExp - JavaScript regulārās izteiksmes
  • Specsimbolu kodi HTML valodā
  • Piemērs: Kā pelnīt ar Affiliate / Niche marketing un Adsense ...
  • Kas tas tāds - CSS ? CSS pamati īsumā
  • 15 standarta banneru izmēri
  • Nedaudz par "DIV"
  • PHP programmētāja rokasgrāmata
  • Kā novērtēt saites
  • Kā paātrināt lapas ielādes ātrumu
  • JavaScript pāradresācija - redirekts uz citu lapu
  • HTML valoda
  • Все о Google PageRank
  • Kā uzzināt lappuses URL?
  • Tegs <SCRIPT>
  • Tegs <FORM>
  • JavaScript programmēšanas labā prakse
  • On-site faktori: (x)HTML lapas elementa <head> saturs
  • Tegi <H1...H6>
  • Tegs <EMBED>
  • Kā ap tekstu izveidot noteiktas krāsas rāmi?
  • Javascript metodes window.stop() problēmas pārlūkā Internet ...
  • Reitingi un topi – plusi un mīnusi
  • Tegs <DIV>
  • Kādus meta tegus atpazīst Google ?
  • Javascript piemēri darbam ar Cookie
  • JavaScript faila "atlikta" pieslēgšana pēc piepras ...
  • Lattelecom partnerprogramma
  • HTML5 standarta atribūts 'placeholder' teksta ievade ...
  • jQuery UI – spraudnis Draggable
  • Tegs <IMG>
  • Tegs <BODY>
  • jQuery : darbs ar elementiem; CSS selektoru izmantošana
  • Kas ir dokumenta veids (Doctype) ?
  • Vēlreiz par mājaslapas optimizāciju interneta meklētājos
  • Tegs <FIELDSET>
  • Tegs <OBJECT>
  • Создание успешного сайта
  • CSS šrifta izmēru atbilstību tabula
  • Tegs <TABLE>
  • Parametrs wmode Flash failu attēlošanai
  • CSS "spraiti"
  • CSS float problēmas un risinājumi
  • Kas ir Google AdSense?
  • Nestandarta šriftu pieslēgšana web lapā
  • Tegs <INPUT>
  • Tegs <FRAME>
  • Tegs <a>
  • Tegs <META>
  • Kā izmainīt pogas krāsu formā?
  • Tegs <MARQUEE>
  • Kā nopelnīt ar savu interneta projektu?
  • Meta tegi mājaslapas mobilajai versijai
  • Atslēgvārdi
  • Tegs <LI>
  • SEO: Kā iepatikties Google meklētājam?
  • Īss CSS3 apskats
  • Tegs <LINK>
  • Tegs <HR>
  • Tegs <BUTTON>
  • CSS pseido klases (pseido selektori)
  • Tegs <IFRAME>
  • Freimu (<frame>) un Ifreimu (<iframe>) formatēšanas te ...
  • CSS stila īpašību pieslēgšana atkarībā no pārlūka
  • Tegs <BASE>
  • 6 izplatītākās kļūdas izstrādājot mājaslapas mobilajām ierīc ...
  • Tegs <OL>
  • On-site faktori: (x)HTML lapas elementa <body> saturs
  • Tegs <P>
  • Google Pagerank un Google Toolbar PR
  • Off-site faktori: saites un Google PageRank
  • Kā teksta daļu izcelt citā krāsā?
  • Saites atvēršana 'uzpeldošā' logā izmantojot jQuery
  • Tegs <SELECT>
  • Ko apzīmē mērvienība "em" stila atribūtos?
  • Tegs <COLGROUP>
  • Reitingu sistēmu tumšā puse
  • Tegs <SPAN>
  • Tegs <TR>
  • Mazliet par web 2.0
  • Tegs <FRAMESET>
  • HTML koda vai satura nomaiņa elementiem ar zināmu ID, izmant ...
  • Tegs <ABBR>
  • Tegs <AREA>
  • Tegs <DL>
  • Ārējās hipersaites noformēšana, izmantojot jQuery un CSS
  • 10 SEO mīti
  • Kā horizontāli nocentrēt tabulu pārlūka logā?
  • HTML elementu pseidoparametri un to apstrāde skriptos
  • SEO pamati
  • Tegs <BR>
  • Tegs <PARAM>
  • Tegs <BGSOUND>
  • Tegs <FONT>
  • Kā atcelt hipersaišu pasvītrojumu
  • Tegs <PRE>
  • Kā lapā izveidot dažādu krāsu hipersaites?
  • Tegs <SAMP>
  • Tegs <HTML>
  • Atdalām JavaScript funkcijas no HTML koda
  • Tegs <CODE>
  • Tegs <UL>
  • Pseidoklase <:active>
  • Nosacītie komentāri pārlūkiem Internet Explorer
  • Tegs <BASEFONT>
  • Tegs <ACRONYM>
  • Kā pārbaudīt, vai rinda satur doto(s) simbolu(s)?
  • Kā uzzināt, vai lapas kods satur noteiktu tegu (elementu)?
  • Tegs <BLOCKQUOTE>
  • Garas simbolu virknes pārnešana jaunā rindā
  • Tegs <SMALL>
  • Meklētājsistēmas Google filtri
  • Tegs <STRIKE>
  • Tegs <TEXTAREA>
  • Īpašība <@import>
  • Javascript valodā rezervētie vārdi
  • Tegs <STRONG>
  • Stila atribūtu "padding/margin" vērtību īsais pier ...
  • Ko apzīmē pieraksts #fc0?
  • Tegs <TITLE>
  • Tegs <TD>
  • Fancy Partnerprogramma
  • Pseidoelements <:after>
  • Tegs <MAP>
  • Izvēlnes aktīvās saites iezīmēšana tikai ar CSS palīdzību
  • Tegs <CAPTION>
  • Domēnu zonu saraksts
  • Laika parametru iegūšana JavaScript kodā
  • Interneta pārlūka konstatēšana ar jQuery palīdzību
  • Tegs <LEGEND>
  • Tegs <TBODY>
  • Tegs <ADDRESS>
  • Tegs <STYLE>
  • Tegs <NOBR>
  • SEO: Google PageRank
  • Kā izvietot blakus divus fiksēta izmēra slāņus (DIV) ?
  • Tegs <BDO>
  • Tegs <DT>
  • Tegs <COL>
  • Tegs <DD>
  • Tegs <DFN>
  • Tegs <TFOOT>
  • Tegs <I>
  • Tegs <OPTION>
  • Tegs <B>
  • Tegs <LABEL>
  • Tegs <INS>
  • Tegs <Q>
  • Tegs <TH>
  • Izmantojam tegu <hr> ar fona attēlu
  • Tegs <HEAD>
  • Tegs <EM>
  • Kā noteikt ekrāna izšķirtspēju un pārlūka loga izmērus ?
  • Tegs <XMP>
  • 10 tipiskas Latvijas Interneta „startapu” kļūdas
  • Tegs <DEL>
  • Tegs <OPTGROUP>
  • Tegs <NOSCRIPT>
  • Tegs <THEAD>
  • Tegs <NOFRAMES>
  • Tegs <SUB>
  • Īpašība <!important>
  • Tegs <TT>
  • Tegs <BIG>
  • 10 ошибок начинающих блоггеров
  • Tegs <WBR>
  • Tegs <VAR>
  • Parametrs target='_blank' citiem vārdiem
  • Tegs <KBD>
  • Tegs <SUP>
  • Tegs <CITE>
  • Tegs <NOEMBED>
  • Alternatīva fona pievienošana vairs neeksistējošam attēlam.
  • Parādām un rediģējam elementu <style>
  • Veidojam failu robots.txt
  • 9 veidi, kā meklēt informāciju iekš Google, par kuriem nezin ...

Vadība

Ieeja lapā
Reģistrācija Uzrakstīt Autoram Ielādēt visus ierakstus
  • black
  • blue
  • green
  • gray
  • pink
  • orange

Reklāma

Sadaļas

Optimizācija
Dažādi

Meklēšana


Birkas

google (10)
css (9)
javascript (7)
jquery (6)
HTML (5)
izmērs (5)
nopelnīt (5)
optimizācija (5)
peļņa (5)
saites (5)
seo (5)
affiliate (3)
attēls (3)
DIV (3)
izmēri (3)
krāsa (3)
mārketings (3)
meklētāji (3)
Meta (3)
Rangs (3)

Partneri

Aptauja

Kāda veida apraksti Jums šķiet nepieciešamāki?
Rezultāti | Aptauju arhīvs
Atbilžu kopskaits: 158
Sākums Raksti Vispārīgas WEB lietas Dažādi

Dažādi6 izplatītākās kļūdas izstrādājot mājaslapas mobilajām ierīcēm

Мобильные приложения играют важную роль в деле обеспечения альтернативного доступа к вашим веб страницам и позволяют пользователям оставаться подключенными к ресурсам где угодно и когда угодно. Программное обеспечение является важным инструментом в конкурентной борьбе, поэтому к его разработке следует подходить вдумчиво.

При проектировании мобильных приложений разработчика поджидают различные ловушки, которые могут свести к нулю все усилия. В данном уроке мы опишем 6 самых коварных и типовых ошибок при работе над версиями для мобильных устройств.

Мобильные приложения

 

1. Полагаем, что мобильное устройство - это маленький персональный компьютер.

Очень распространенное упрощение, что мобильное устройство - это очень маленький компьютер, приводит к ошибочной идее о том, что содержание веб сайта можно просто уменьшить для вывода на экран мобильного прибора.

Мобильные приложения часто требуют полного пересмотра дизайна. Шрифты и цвета должны быть заменены на более четкие; контрастность и разрешение должны быть пересмотрены для улучшения резкости; сложные дизайнерские решения, скорее всего, потребуется отбросить или полностью переработать;  информация должна быть сконцентрирована вокруг важных элементов, которые располагаются так, чтобы их можно было увидеть на одном экране.

Twitter на смартфоне

 

2. Нет понимания аудитории

Хотя данная ошибка кажется очевидной, но вы будете удивлены, как много мобильных приложений абсолютно невозможно использовать в реальной жизни -  в их основе лежит написанный второпях, непродуманный и бестолковый сценарий работы.

Удобство использования мобильных приложений зависит от того, насколько программы приспособлены для работы в ситуациях "на бегу", когда пользователь находится в поездке, или в процессе ожидания в очереди, или в магазине перед понравившимся товаром и так далее. Большинство из нас использует компьютер для поиска и обработки большого количества информационных сообщений, поэтому мобильные приложения нужно оформлять соответствующим образом: избыточная информация должна быть отсечена, короткие и емкие указатели и ссылки должны давать возможность получить доступ к искомым сведениям как можно быстрее.

Интенсивное просматривание сетевых ресурсов и сложный поиск находятся вне поля действия мобильных приложений. Поэтому понимание аудитории сетевого ресурса, осознание её основных задач является интегральной частью использования вашего приложения. Нет необходимости точно повторять то, что ваш веб сервер выдает в сеть, вместо этого следует разумно генерировать новое содержание, которое больше подходит для использования на мобильных устройствах.

Использование смартфона

 

3. Предлагается слишком много за один раз

Так как мобильные устройства имеют ограничения для вывода информации (и характеристики экранов, и временные рамки ваших пользователей) необходимо, чтобы мобильные приложения вдумчиво разделяли выдаваемую информацию, сохраняя высокий уровень организации на страницах и простоту навигации.

Внимательный отбор предлагаемых опций имеет наивысший приоритет. Расположение их на странице менее важно. Создавайте удобные ссылки, которые проведут пользователя по вашему приложению. Очень хорошо, когда посетитель может попасть к нужной ему информации минуя шум различных данных на странице.

Создание структуры разделов и помещение информации в различные секции, снабженные ссылками, помогает вам избежать ловушки ошеломления пользователя.

 

4. Неудачный выбор ресурсов

Редактирование является ключевым фактором не только для содержания мобильного приложения, но и при выборе медиа ресурсов, таких как фотографии, видео или цифровых портфолио. Очень важно помнить, что в действительности мобильное приложение может грузиться дольше чем на обычном компьютере. Поэтому упрощение часто является основным фактором успеха.

Меньше всего хочется, чтобы пользователь расстроенно смотрел на наполовину загруженное изображение и не мог никуда перейти. Так же бомбардировка посетителя перегруженными текстом страницами  является катастрофическим действием для вашего сервера. Убийственным фактором может послужить и замкнутый круг ссылок. Принимая во внимание все перечисленные моменты следует методично отобрать то, что будет предлагаться в мобильном приложении.

Использование смартфона

 

5. Отсутствие опыта использования мобильного устройства, для которого делается приложение

Нужно помнить, что не все мобильные устройства работают одинаково. Разработка одного приложения при предположении, что оно будет совместимо со всеми устройствами, является большой ошибкой.

Жизненно важным для вашего проекта действием является принятие решения, для какого устройства будет создаваться приложение. Нужно тщательно протестировать функции выбранного устройства. Таким образом выявляются все плюсы и минусы устройства, а также определяется наилучший способ представления информации и оптимизации сайта для данного мобильного прибора.

Конечно, нужно готовить программу для нескольких типов устройств, но следует быть готовым, что придется делать изменения и настройки в зависимости от типа  мобильного оборудования.

 

6. Пропуск стадии тестирования перед официальным запуском мобильного приложения

Создание прототипа и выполнение тестов в определенной группе пользователей является очень важным действием для обеспечения высокого уровня удобства использования приложения на мобильных устройствах.

Очень глупо сделать огромный объем работы и пропустить последнюю стадию. Собрать отзывы тест группы и сделать настройки приложения - вот что поможет  продвинуться к успеху. Как только ваша программа станет доступна широким массам пользователей, собрать сведения об ошибках будет значительно труднее. Навряд ли вы захотите оказаться в ситуации, когда популярность вашего продукта станет падать по неизвестным для вас причинам.

Заключение

Знание перечисленных ошибок при работе над мобильными приложениями поможет вам не только сохранить время и нервы, но и создать популярный продукт. В конечном итоге, все приложения создаются для пользователей. Они будут определять ответ на вопрос о жизни или смерти вашего проекта.


Raksta avots : http://ruseller.com/lessons.php?rub=35&id=1004
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Skatīts : 3206 / Komentāri : 0 / Vērtējumi : 0 / Uzrakstīts : 31 Martā 2011 plkst. 15:25
Komentāru kopskaits: 0
Pievienot komentārus var tikai reģistrētie lietotāji.
[ Reģistrācija | Ieeja ]

Datuve.lv
Kopēšana pieļaujama norādot raksta avotu vai autoru. Norāde uz šo lapu obligāta.
Lapas ideja pieder tās autoram.
Oriģinālais dizains no Zoxy, Uzturēšanu nodrošina uCoz
Redizains un lokalizācija no Arnis Freimanis.